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YC孵化器創業課第4講:如何從0開始增長
來源:行健 | 作者:YC孵化器 | 發布時間: 2015-12-18 | 1909 次瀏覽 | 分享到:
YC孵化器創業課第4講:如何從0開始增長
YC 創業課第四講課請到了Homejoy(YC 孵化的家政 O2O 創業公司)的創始人 Adora Cheung 來給大家講一款產品從上線到大規模獲取用戶的過程:Building Product, Talking to Users, and Growing。

1、如何從0開始增長
增長一直是所有創業公司的痛。作為一家創業公司,首先你要找到用戶需求的痛點,其次你要找到最好的解決用戶痛點的辦法,這前兩步雖說已經很難,但至少還是可以單方努力完成的,但最后你還要想辦法讓所有的潛在用戶都知道市場上出現了你這家公司和相應的解決他們需求的產品,這點往往是最讓人發愁的。少了這臨門一腳往往就前功盡棄了。

產品沒上線前,如何吸引到第一批種子用戶?類似的問題還有產品上線后,如何吸引第一批種子用戶,吸引到第一批種子用戶后如何吸引更多用戶,等等。這些問題并沒有最標準的可以參照執行的答案,但有一個總的原則就是“推廣的難度和產品定位的精準度是成反比的。需求和定位越準確,推廣的難度就越低。”

說到這里也順便提下產品和運營或營銷的關系。好產品是會說話的,但是產品自言自語的時候不一定有人能聽到,而運營的作用是把人拉到產品身邊來聽它說話,所以人來不來要看運營,人能不能留下或帶來更多人要看產品本身。

一個創業項目好的開始,是成功的四分之三。這四分之三包括的三點是:團隊如何,市場如何,團隊和市場的契合如何。而那剩下的四分之一,基本就是運氣了。

2、關于賽道和選手

之前有段時間人們討論過投資是選賽道還是選選手的問題,但這其實本身就是個偽命題,好的選手都會知道好賽道的重要性。所以最理想的情況自然是選擇一個會幫你選擇好賽道的好選手。

所以說,起點和方向對于創業者來說是至關重要的,試錯當然是彌補起點和方向不足的方法之一,但若一開始就相差太遠,恐怕試錯的成本也會高到近乎讓一家創業公司死亡了。這部分內容在第一講課中也有提到了很多。

3、初創公司的種子用戶

如果一家公司是在產品雛形出來后,或甚至是產品上線后才開始去思考我的種子用戶在哪里這種問題,那這個產品本身我敢說一定是有很多問題的。

和用戶的交流應該是在產品啟動前就開始,并且貫穿整個產品開發流程的,你要不斷搜集反饋,不斷改進產品(搜集反饋的時候要注意不斷地問為什么,有時候用戶的直接建議可能是不靠譜的,但背后的原因是值得研究的),在這個過程中你應該已經有了一批隨時可以變化為用戶的人,最理想的情況下,你已經和某個群體的 KOL(key opinion leader)混的熟到不行。

總之,如果你的定位足夠準確,你就會發現已經有一群人因為某個痛點需求而聚集在一起了,他們可能在某個貼吧中,可能在某個豆瓣小組中,但總之,他們就在那里等著你了,哪怕不那么明顯。種子用戶可能是難以取悅或難以獲得的,但卻不應該是難以尋找的,尤其是以創業公司的能力和財力來講,也應該選擇一個垂直細分的市場來切入,所以根本不應該存在需要通過電視廣告、地鐵廣告才能找到早期用戶的情況。

4、獲取用戶的渠道

有很多人覺得創業是件諱莫如深的事情,只偷偷摸摸埋頭在自己的創業項目上,不和其他人交流。這樣的結果是你的產品上線前沒有得到過很多人的反饋,并不夠成熟,用戶哪怕來了也很可能很快走掉。這對初始階段的創業公司來說是大忌,最開始來的用戶本該最可能成為你的忠實粉絲,而走掉的用戶卻是最難再回來的。

所以,從 idea 確定后,到建立 MVP(Minimal Viable Product)開始,初期用戶的積累就已經開始了,這個積累從 0 開始是最難的,每一個增長都會顯得很難得,但慢慢的到 10、100、1000,這個產品就開始初具規模并且漸漸可以自我生長了。

再之后就是時候說該怎樣大規模獲取用戶了。首先,要研究清楚每個渠道的不同特性和作用,每次只從一個下手,使用一段時間看是否有用,如果有用就一直做下去,這樣的話可以更加有的放矢。
另外,很多渠道本身的規則也是一直在變化的,所以需要不斷地關注和更新策略,哪怕開始時候不那么有效的渠道,在后期也可以重新回頭再來嘗試。渠道的使用效果要分別記錄和對比,比如花費的經歷、金錢、最終獲取的用戶個數、質量等等,通過非常數理統計的結果來指導推廣渠道的選擇。

5、增長的三種模式

一是粘性增長,也就是增加已有用戶的使用時間、方式、場景和消費等,要達到這點就要讓你本身的產品足夠好用。

二是病毒式增長,或者也可以說類似于口碑營銷,讓用戶一傳十、十傳百來為產品做廣告,這時候你的產品要做到超越用戶的期待,而且要重點強調的是配合設計好的一套推薦系統,比如積分系統、分享系統等。最好的運營機制應該是整合到產品本身之中的,而不該是在產品推出后再靠外力引導的。

三是付費拉動的增長,通過各種廣告渠道來獲取用戶,對于公司來說,這里最重要的評估標準就是每個用戶本身對于公司的價值是否大于公司付費獲取用戶的價值。

最后,最重要的還是要有創意,要能想到別人沒有在做的事情,要有四兩撥千斤的感覺,找到一個點之后帶動全局。Dropbox 就做出過很多經典的營銷案例,比如最早期通過視頻進行病毒營銷獲取用戶,比如后來推出的學校間用戶的分享注冊競賽活動等。參考 Dropbox,大概一年前有一陣子百度云盤和 360 云盤也有過一番激烈的營銷戰爭,以免費和增加存儲空間為噱頭而引導用戶做出了一系列動作。

對于財力不足的創業者們來說,在大規模擴張前先專注于積累種子用戶、不斷改進產品和商業模式,之后通過融資來獲取大規模擴張本錢的路線目前看來還是最適合的道路。